top of page
  • Instagram
  • Facebook Social Icône
Rechercher

ART & DESIGN / "Gris", le plus beau jeu vidéo auquel j'ai pu jouer

  • Photo du rédacteur: Nina
    Nina
  • 14 nov. 2021
  • 9 min de lecture

Hola toi, comment vas-tu ? Personnellement, ça va plutôt bien ! J'ai l'impression que petit à petit ma vie reprend un peu de couleurs, que chaque élément qui la constitue reprend sa place et après une période difficile, ça fait toujours un bien fou !


Et tout ça, ça m'a donné envie de te parler de quelque chose. En fait, j'aimerais aujourd'hui te parler d'un jeu vidéo qui m'a complètement chamboulée, j'ai nommé : "Gris".



Les amateurs de jeux vidéos indépendants savent très certainement de quoi je parle et de pourquoi j'ai envie d'en parler. C'est vrai quoi ! Qui n'a pas aimé jouer à Gris finalement (à part les gens complètement hermétique à toutes émotions et esthétiques) ?


Pour commencer, je vais te présenter un peu le jeu : de quoi ça parle, qui l'a développé, comment ça fonctionne et les plateformes sur lesquelles tu peux y jouer. Simple, basique.


Mais ensuite, et c'est surtout là que je veux en venir, je vais te parler de "Gris" pour t'expliquer à quel point ce jeu a eu un rôle de catharsis dans ma vie. Car au delà d'un jeu contemplatif plutôt agréable à découvrir, "Gris" est un jeu vidéo dans lequel chaque personne ayant traversé une phase sombre dans sa vie peut y trouver un certain réconfort. Et ça, ça fait du bien.


Petit disclaimer : Je tiens à préciser que je ne suis pas du tout ce qu'on peut appeler une "gameuse", je joue à quelques jeux vidéos quand l'occasion ou l'envie se présentent. Je n'ai pas un savoir incroyable à ce niveau là : j'ai juste envie de te parler d'un jeu qui m'a beaucoup, beaucoup fait de bien.


"Gris", qu'est-ce que c'est ?


"Gris est une jeune fille pleine d'espoir, perdue dans son propre monde, confrontée à une expérience douloureuse de sa vie. Son voyage à travers le chagrin se manifeste dans sa robe, qui lui confère de nouvelles capacités pour mieux naviguer dans sa réalité fanée. Au fur et à mesure que l'histoire avance, Gris grandira émotionnellement et verra son monde d'une manière différente, révélant ainsi de nouvelles voies à explorer en utilisant ses nouvelles capacités." explique ainsi le résumé du jeu vidéo. J'aimerais ajouter que son "voyage à travers le chagrin" se manifeste également dans son environnement, qui va évoluer avec elle.


"Gris" est donc le premier jeu vidéo développé par Nomada Studio qui à de suite été un énorme succès. Ce jeu indépendant a vu le jour en 2018 en sortant dans un premier temps sur Windows, MacOS et Nintendo Switch.


La mécanique est assez simple : nous incarnons Gris dans un monde en 2D où nous devons résoudre des énigmes. Au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu, nous accédons à diverses variantes de la cape de Gris qui vont nous aider à nous adapter aux différents univers que l'on traverse - désert, foret, cieux, eau, glace - et à y résoudre les différents obstacles que l'on y rencontre. Un système en soit, assez intuitif et fluide tout le long du jeu.


Petit à petit, on va également y débloquer des petites étoiles et des "couleurs" qui sont, chacune, annonciatrices d'un nouvel univers et d'un nouveau seuil atteint par Gris. Et ce système de cet environnement qui évolue avec elle (notamment celui des couleurs), je vais te l'expliquer un peu plus loin dans l'article.


Bien que sorti dans premier temps sur Windows, MacOS et Nintendo Switch comme expliqué plus haut, tu peux depuis 2019 retrouver le jeu sur iOS et sur Playstation 4 (personnellement, j'y ai joué sur Nintendo Switch et c'était plutôt cool).


Je te laisse découvrir ici, le trailer du jeu !


"Gris", une direction artistique à t'en couper le souffle...


Je ne peux pas te parler de ce chef d’œuvre sans te parler de qu'est-ce qui en fait un chef-d’œuvre. C'est à dire, toute la direction artistique de Gris.


La mécanique du jeu étant assez "simple" (on avance, on saute, on se transforme grâce à la cape, on résout des énigmes et on affronte des créatures. En soit des mécaniques que l'on peut trouver dans beaucoup de jeux vidéo) le charme de Gris réside pour moi, non pas dans la complexité du jeu mais plus dans la beauté des éléments graphiques, sonores et de la narration implicite. Car aucune parole n'existe dans Gris, toute l'histoire se transmet au travers de l'impact visuel et sonore.



En soit, chaque élément est pensé pour provoquer en nous une expérience complète du jeu au travers de ce que Gris vit : les plans visuels sont à couper le souffle notamment grâce à l'utilisation des couleurs qui sont très importantes dans le jeu, la musique nous transporte parfaitement bien dans cet univers singulier grâce à des mélodies qui mettent l'accent sur ce que nous y explorons et nous sommes très vite absorbé.e.s par l'histoire intrigante de cette jeune fille.


En d'autres termes, tous les éléments sont parfaitement pensés et parfaitement assemblés pour en faire un jeu captivant et poétique.


Je te laisse d'ailleurs apprécier la soundtrack de Gris juste ici, que tu peux activer pour la suite de l'article !


"Gris", le jeu vidéo qui a fait écho à ma dépression


On entre ici, dans la partie la plus importante de cet article pour moi, celle qui t'explique pourquoi j'ai adoré ce jeu et où je vais te livrer un petit peu de ma vie personnelle. Car Gris ne m'a pas seulement plut, il m'a aussi aidé dans mon processus de guérison. Incroyable n'est-ce pas ?


Il y a quelques années, j'ai complètement flanchée et j'ai atteint l'endroit le plus sombre et le plus terrifiant de mon existence. Tout ce que j'avais entreprit de construire et de ne jamais faire flancher malgré un parcours de vie personnel un peu chaotique, n'a pas résisté et tout s'est cassé la gueule d'une manière très violente. Et à vrai dire j'allais mal depuis longtemps mais je n'ai jamais voulu voir le problème en face et à force bah... Il m'a rattrapé de plein fouet mdr (ce batard).


Comme Gris, au moment où je me suis vraiment écroulée, je n'ai plus été apte à "chanter" et je suis tombée de très haut, devant tout reconstruire : mes interactions sociales, mes émotions, mes projets d'avenir, mon rapport avec mes proches, mon rapport avec moi-même etc, etc.


En d'autres termes, j'ai fait une grosse dépression, provoquant chez moi un total anéantissement de la personne que j'étais. Et le pire, c'est que je ne m'en rendais absolument pas compte même au moment le plus critique. J'étais dans un déni constant car je ne voulais pas voir mes faiblesses. C'est ma mère, alertée par mon lent effondrement, qui m'a tendue la main pour entamer le processus de guérison : j'ai entamé une thérapie, je suis passée sous médicaments et petit à petit, j'ai donné tout ce que je pouvais pour, maintenant que j'avais touché le fond, essayer de remonter à la surface.



Et Gris, c'est un peu ça. C'est la métaphore d'un moment de détresse et tout le chemin parcouru pour remonter à la surface. Quand j'y ai joué, j'ai pas pu m'empêcher de ressentir à nouveau toutes les émotions par lesquelles je passais depuis que j'avais débuté mon processus de guérison : le moment où elle n'a plus la force de chanter, le moment où tout s'écroule, le moment où son monde perd ses couleurs, celui où elle les retrouve petit à petit, ceux où elle affronte sa noirceur à plusieurs reprises dans le jeu, celui où elle se fait un ami qui fait un bout de chemin avec elle jusqu'à celui où elle retrouve sa voix et où elle continue son combat jusqu'à la fin.... Tout me parle.


Parce qu'en fait, tout ça, je l'ai vécu et je pense que toutes les personnes ayant traversé un moment de vie très dur, peuvent s'identifier à Gris, que ce soit de la dépression ou autre chose.


Je pense que l'une des choses qui m'a le plus impacté dans le jeu au niveau des visuels, c'est cette énorme statue brisée que l'on rencontre dès le départ et pour qui Gris éprouve un grand attachement (je ne te dirais pas pourquoi, je te laisserais le découvrir par toi même). On la retrouve à plusieurs moments du jeu, toujours fissurée ou complètement brisée et pourtant, elle est quand même là, debout. Je n'ai pas pu m'empêcher de m'y identifier : cette personne cassée qui tient encore debout et qui essaie encore de rester malgré les blessures, je me suis sentie et je me sens encore souvent comme ça. Et c'est parfois un peu blessant car c'est dur de faire ce constat.




J'ai pleuré en y jouant, je l'avoue. Parce que bordel c'était vraiment revivre quelque chose de fort. Et quand je l'ai fini, je me suis sentie soulagée. Soulagée et reconnaissante. Parce que ça m'a fait regarder en arrière et j'ai constaté que PURÉE. J'avais fait un gros chemin pour me reconstruire. Aujourd'hui, même si parfois je peux me sentir encore un peu brisée, je sais que j'ai grandi émotionnellement et que je retrouve petit à petit les couleurs qui constituent ma vie et mon identité. Et ça, Gris m'a aidé à en prendre conscience. Et en avoir conscience, c'est salvateur.


Gris et l'importance des couleurs


Alors, tu te demandes certainement pourquoi est-ce que Gris provoque de telles émotions en moi ? Eh bien, c'est une très bonne question avec une réponse très simple.


Gris a en fait été pensé autour des étapes du deuil. Et pour faire passer ce message, le jeu met l'accent sur la musique et surtout, les couleurs qui sont très importantes. Donc, il est plutôt normal que j'ai été touchée et bouleversée en y jouant. Car Gris, par son histoire et sa direction artistique, fait appel à nos blessures.


Plus haut, je t'ai parlé de l'importance de l'utilisation des couleurs dans ce jeu vidéo. Et bien tout le système d'émotions provoquées par Gris repose principalement là dessus. Sans aucun texte et sans aucune parole, Gris raconte les émotions vécu par l'héroïne au travers de sa quête des couleurs et... Ça fonctionne.


Pour cela, il faut comprendre que les couleurs, selon le vécu de chacun, sont souvent associées a des émotions, des endroits, des souvenirs. Par exemple le rouge peut représenter quelque chose de joyeux et de romantique pour quelqu'un tandis que chez quelqu'un d'autre le rouge sera lié à la violence et à la cruauté.


Mais, malgré les associations personnelles qu'on peut faire des couleurs selon notre propre vécu, il a tout de même été prouvé qu'un langage universel des couleurs existe et qu'elles peuvent avoir une influence sur nous. Et Gris, plus que n'importe quel autre jeu vidéo, repose là dessus !


En effet, le jeu va appuyer chaque étape du processus du deuil par une couleur pour l'intensifier et nous communiquer de manière subtile l'émotion. Au départ, nous entrons dans le monde de Gris qui est coloré : elle y est tranquillement en train de chanter, dans une équilibre parfait où les couleurs ont chacune leur place et se mélangent harmonieusement. Puis, quand tout s'effondre, on se retrouve dans un monde aux nuances de noir et blanc et on y trouve notre héroïne sans voix et sans force.


Plus on avancera dans le jeu, plus on va traverser de manière métaphorique les étapes du deuil qui vont chacune être accompagnée d'une couleur pour petit à petit se mélanger jusqu'à retrouver la belle harmonie du début : le rouge pour le choc, la colère ; le vert pour le marchandage, la négociation ; le bleu pour la dépression, la tristesse ; le jaune pour l'acceptation. Sans parler que, à chaque fois que Gris se retrouve confrontée à sa noirceur et à sa tristesse, celles-ci sont représentés par des créatures de couleur noire.







Regarde bien comment, quand l'oiseau noir fait son entrée, les couleurs se fanent !


Si ce thème t'intrigue, j'ai trouvée une superbe vidéo sur Youtube de Daryl Talks Games qui est absolument magnifique et qui t'expliquera plus profondément la mécanique des couleurs dans Gris et dans les jeux vidéos de manière globale. Elle est en anglais, sans sous-titre français mais si tu comprends un minimum la langue de Shakespeare, ça devrait aller car il parle assez lentement en articulant bien ! Moi elle m'a aidée pour te résumer l'importance des couleurs dans Gris et pour comprendre toute la mécanique des couleurs dans le visuel en général. C'est vraiment une super vidéo




Alors voilà, nous arrivons à la fin de cet article sur l'un de mes jeux vidéos préférés. En commençant à l'écrire, j'avais demandé sur Instagram ce que vous en pensiez pour ceux qui y ont joué. J'ai eu des réponses très différentes selon les personnes, comme quoi, les goûts et les couleurs (HAHA. So funny). Je vous remercie d'avoir partagé votre avis avec moi, c'est toujours plaisant d'avoir différents sons de cloches !


Mais j'ai tout de même voulu vous faire uniquement part de mon avis dans cet article. Car je ne peux que me sentir en paix et sereine quand je parle de Gris et j'aimerais vous transmettre ça. Ça m'a vraiment aidé dans une étape compliquée de ma vie et peut-être que ça vous aidera aussi.


J'aimerais finir en vous disant que si vous n'allez pas bien, votre sentiment est valide. Et que si ça met du temps pour aller mieux malgré l'aide que vous pouvez recevoir, c'est normal. J'ai encore moi-même du mal à être tout le temps au top de ma forme et je me rend compte que la reconstruction après une étape aussi sombre est vraiment très très lente.


D'ailleurs, un projet autour de ce vaste sujet qu'est la dépression va certainement voir le jour bientôt. Nous nous sommes lancées là dedans avec ma meilleure amie et j'espère que ça vous plaira ! Nous en sommes que au début mais nous vous tiendrons informé.e.s !


Bref, jouez à Gris, vous ne le regretterez pas.


Des bisous sur ton nez,


Nina


Комментарии


Pssst ! Abonne toi à The Nasty Flower !

Comme ça, tu ne manqueras rien !

  • Grey Instagram Icon
  • Grey Facebook Icon
  • Grey Twitter Icon

© 2023 by Shades of Pink. Proudly created with Wix.com

bottom of page